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A discrete methodology for controlling the sign of curvature and torsion for NURBS

机译:用于控制NURBS的曲率和扭转符号的离散方法

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摘要

This paper develops a discrete methodology for approximating the so-called convex domain of a NURBS curve, namely the domain in the ambient space, where a user-specified control point is free to move so that the curvature and torsion retains its sign along the NURBS parametric domain of definition. The methodology provides a monotonic sequence of convex polyhedra, converging from the interior to the convex domain. If the latter is non-empty, a simple algorithm is proposed, that yields a sequence of polytopes converging uniformly to the restriction of the convex domain to any user-specified bounding box. The algorithm is illustrated for a pair of planar and a spatial Bézier configuration.
机译:本文提出了一种离散的方法,用于逼近NURBS曲线的所谓凸域,即环境空间中的域,用户指定的控制点可以自由移动,从而曲率和扭转沿NURBS保持其符号定义的参数域。该方法提供了凸多面体的单调序列,从内部收敛到凸域。如果后者是非空的,则提出一种简单的算法,该算法将产生一系列多边拓扑,这些多边拓扑一致地收敛到凸域对任何用户指定的边界框的限制。针对一对平面和空间贝塞尔曲线配置说明了该算法。

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